存档在 2012年1月

《古月》R49完成,待所有示例测试完成即公布

2012年1月16日

《古月游戏开发库》的第R49版已经完成,现正待所有示例程序全部重新编译测试完成后即可发布。

此次版本更新除修正部分BUG外,重要增强跨平台性、多线程、网络服务器部分,并首次提供了Win64平台版本。同时也首次不再提供C++Builder版本。

 

同时,后续版本开发计划公告:

R50:修正未来所有得知BUG。

NG:以R49/R50版本为基础,尽可能删去所有陈旧设计,并做出重大重构。

  1. 引入GLFW为操作系统图形部分和设备输入部分的接口API。
  2. 引入CML做为数学库
  3. 删除陈旧的OpenGL 兼容模式绘制机制,使用新的纯VBO+VAO机制,使用OpenGL Core前向兼容模式

矢量追踪示例更新

2012年1月7日

在新版本中,矢量追踪从独立的杂项中移除,做为影响器的一个新组件出现,并严格按时间执行,不再受帧数率影响。
新的示例增加了直线显示要追踪的目标,更加形像的展示了矢量追踪的效果优势。